商业变现与文化表达如何双赢?2025游戏IP大会专题会议干货分享
2025年11月7日,“2025年度游戏IP生态大会”上,两场专题会议如期举行,会上邀请了包含游戏、影视、动漫等领域,日本、法国、英国等地区的行业专家、企业领袖进行了主题分享。 ...
More Detail2025年11月7日,“2025年度游戏IP生态大会”上,两场专题会议如期举行,会上邀请了包含游戏、影视、动漫等领域,日本、法国、英国等地区的行业专家、企业领袖进行了主题分享。 ...
More Detail近日,《最终幻想14Final Fantasy XIV)》国服运营团队因一名工作人员在官方直播中的不当言论陷入舆论风波。该事件源于11月8日的一次直播活动,运营人员“猫田莉莉” ...
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More Detail近日,一家名为Trap Plan的游戏营销公司因在Reddit平台开展大规模隐性营销活动而陷入舆论风波。该公司被曝通过近百条“看似自然”的帖子和评论,在多个人气板块推广免费机甲 ...
More Detail从落幕的 “苏超”“赣超” 到激战正酣的 “浙 BA”,地域赛事的热潮彻底点燃了25年大众对家乡的荣誉感,而这份“为 ...
More Detail以《洛克人》系列闻名,前 Capcom卡普空)资深游戏制作人稻船敬二,最近在韩国游戏开发者大会上演讲,提到目前游戏产业过度仰赖知名IP,甚至是热门游戏类型的现象,认为延续经典系列或是参考流行玩法并非坏 ...
More Detail作为游戏界历史最悠久、最具影响力的公司之一,任天堂这些年来究竟售出了多少硬件与软件?该公司今日宣布,其全球主机累计销量已突破8.7亿台,游戏软件总销量超过60亿份。虽未按平台细分数据,但任天堂投资者关 ...
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